// // $Id$ // class OBJECT nmethod oinit{ob_oinit}() // Inicializ l egy (tetsz“leges) objektumot. nmethod getClass{ob_getClass}() // Megadja az objektum oszt ly t. nmethod isClass{ob_isClass}() // Az objektum oszt ly-e vagy sem. nmethod getAttrib{ob_getAttrib}(attribId) // Ha az attribId string, akkor az adott nev– attrib£tum // ‚rt‚k‚t adja. Ha sz m, akkor az adott index– attributum // ‚rt‚k‚t adja. nmethod setAttrib{ob_setAttrib}(attribId,value) // Ha az attribId string, akkor az adott nev– attrib£tum // ‚rt‚k‚t  ll¡tja be. Ha sz m, akkor az adott index– // attributum ‚rt‚k‚t  ll¡tja be. // Mindig a 'value'-val t‚r vissza.